魔兽的寂寞,源自中国的寂寞

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hydra

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魔兽的寂寞,源自中国的寂寞
« 於: 八月 07, 2009, 11:23:19 am »
理论结合实际点评:魔兽的寂寞,源自中国的寂寞

http://wow.tgbus.com/emotion/bagua/200908/20090806093641.shtml

文章很長
很想把它全部copy過來
不然恐怕過陣子就不見了 :P
生有不變的宿命
行有轉向的自由

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hydra

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回覆: 魔兽的寂寞,源自中国的寂寞
« 回覆 #1 於: 八月 07, 2009, 11:24:59 am »
中國那邊伺服器是不是停掉了啊
為什麼呢
跟政治有關嗎
生有不變的宿命
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hydra

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回覆: 魔兽的寂寞,源自中国的寂寞
« 回覆 #2 於: 八月 07, 2009, 11:26:28 am »
貼一下後記好了

引用
后记:

  病状:大量人口沉溺网络,癫狂;

  病因:寂寞;

  深层病因:国家财富分配不均,整个社会称严重的正三角形阶层分布。中间阶层选择逃避现实,于是沉溺网络;

  除表药方:合理建立游戏的分级制度,《哈里波特和混血王子》在西方是要求13岁以上儿童必须在监护人陪同下方可观看的影片,但在中国则是把片子给裁的一沓糊 度。《魔兽世界》在西方是个成人游戏,儿童是不能玩的,但在中国则是把游戏“和谐”的面目全非之后,可以所有人玩。(说是要身份验证,基本是个样子。)

  除根药方:尽可能的维护社会公平,控制房价,提高中间阶层的可支配收入,建立起真正意义上的中产阶级。当我也能开着私家车带着老婆孩子去海边度假的时候,鬼才去玩魔兽世界。

  庸医误国:魔兽的存在不是一种偶然,是一种必然,即使没有魔兽,也必然会有一款类似魔兽的游戏来主导这部分年轻人的娱乐时间,因为我们国家现阶段的国情决定了这种娱乐手段是最便宜,最合理的。对于国家而言,这部分年轻人的多余精力必须通过某种途径释放出来,否则后果不堪设想,而网游显然是最理想的方案之一。所以断然不可用堵塞或威压的办法。想想现实吧,500万人的投诉,那仅仅是个开始,那是在炫耀我们的力量,如果相关部门仍然一意孤行,那只会使矛盾越来越激化,等到真的闹成“群体性事件”的时候,恐怕即便是国务院也会被问责,因为这不仅仅是个体问题,这牵扯到一个阶层。


所以,相关部门让先内测的决定是正确的,也是必须的。少吃拿卡要一点,多做点实事,总比最后闹到无法收场时再来扇自己的耳光强。至于那些“砖家”,“叫兽”,都不过是哗众取宠之流,是媒体抢夺眼球的道具而已,时间会很快把他们遗忘,但是若相关人员真的相信了他们的错误言论,拿来作为决策的依据,那只会使事情越弄越糟,“砖家”“叫兽”们就真的误国误民了。

生有不變的宿命
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dodge

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回覆: 魔兽的寂寞,源自中国的寂寞
« 回覆 #3 於: 九月 20, 2009, 08:33:05 am »
引用

理論結合實際點評:魔獸的寂寞,源自中國的寂寞
魔獸世界之令人懷念的對著電腦偷笑
  原作者:尚良

  前言:有些話本來是不想說的,說了會讓人很無奈,有些字本來是不想寫的,寫了會讓人很鬱悶,但每每總有些所謂的「專家」和「教授」,無所事事,養尊處優之外,喜歡站在道德制高點上,對那些所謂的「刁民」「精神病人」指手畫腳。無奈和鬱悶之餘,我以為還是應該把事實的真相寫一寫,雖不能改變什麼,但俗話說——豈能因聲音微小而不呐喊,怎敢以身份卑微而忘憂國。

  正文:

  一、理論基礎

  「存在即合理」,這是黑格爾的名言,也被很多人批判,這裏我首先要給這句話正名,這句話的比較普遍的英文原文是「what is real is rational」,字面翻譯過來就是「所有真實存在的事物必定是有原因的」。那麼就這次魔獸事件有人去探究過事件背後的原因嗎?貌似沒有,或者說聲音弱小到微不可聞,那麼我就來談談我認為的魔獸吸毒者眾的合理性。

  1、基本的科學精神

  說到科學,就不得不說科學的精神。科學的精神包括很多,例如謙虛,謹慎,戒驕戒躁等等,但最基本也是最重要的就是實事求是。鄧小平先生最著名的論斷就是——實踐是檢驗真理的唯一標准。問題是現在的很多專家和教授連這最起碼的科學精神都沒有了。

  「凡是存在的事物都是有原因的」,一個客觀的事物如果他已經存在在那裏了,那麼他的存在本身必定是有原因的,如果某種理論說這個事物是根本不應該存在的,那麼百分之百的,這個理論錯了,因為那個事物已經存在了。

  500萬人一起吸毒!這就是「專家」和「教授」們的結論,這些專家和教授只知道站在所謂的道德制高點上指指點點,可卻從來不去探尋事物的原因與本質。在他們看來他們的理論是完美的,如果有任何實際情況與他們的理論不符,那麼必定是實際情況錯了,他們的理論肯定是對的。

  那麼這些專家們你們探究過事物背後的本質嗎?你們想過500萬人一起「吸毒」的客觀情況和這背後深層次的社會原因嗎?沒有,因為他們根本不需要,他們只需要抱著你們的理論來指責就行了。所以我說,這些「專家」們連最起碼的科學精神都沒有。

  2、經濟學的第一假設——人是理性的

  任何一種科學都是對某類客觀事物的簡化和歸納,以總結其規律並加以利用。既然要簡化就必須進行假設,將一些細枝末節的東西簡化掉,以更好的研究事物的本質。所以經濟學也有諸多假設,這當中最根本的假設之一就是經濟人假設——任何人在進行決策的時候都會盡可能的最大化自己的收益,即使用最少的資源來獲得盡可能大的效用。

魔獸世界之令人懷念的對著電腦偷笑
  這一假設的推論就是——當若幹消費者選擇購買某種商品的時候,那麼這些消費者必定是認為該商品的效用大於等於其他任何同等價格的商品。

  舉例來說,包子和饅頭都買5毛錢一個,我選擇了包子就意味著在我看來,包子更合算,至少是和饅頭一樣合算,買哪個都一樣。如果我覺得饅頭好吃,那麼在都是5毛錢的情況下,我肯定是買饅頭。

  換句話說,當消費者手中的貨幣數量既定,並存在多種可選消費方案的時候,消費者總能選出能夠提供最大化效用的方案。用經濟學的話說就是消費者的購買行為最終成立於效用無差別曲線上。那麼就讓我們來看看魔獸玩家的效用無差別曲線吧。

  二、現實論點

  1、收入決定消費

  對於大多數人而言,決定消費的最主要因素是收入。簡單的說我一個能掙多少錢,我能花多少錢,這個沒什麼可說的。

  2、消費是分層次的,在低層次的需求得到基本滿足後,消費者才會追求更高層次的需求馬斯洛的需求層次理論複雜的就不說了。簡單的講,一個人在餓了三天肚子的時候是不會去想怎麼去遊樂園玩的,更不會去想開著奔馳去海邊兜風。人的需求是有層次的,吃飽了肚子,能活下去,這是最低層次——生理需求。然後是遮風擋雨,免收侵害,這是安全需求。再往上就是與他人交流和溝通的需求,稱之為感情需求,在與人交流後希望得到尊重,稱之為尊重的需要。最高層次的是自我實現的需要,比如我從小就想當歌星,結果我真的當了歌星,稱做我的自我實現需求被滿足了。

  一般來說在低層次的需求被基本被滿足後,人就會想要滿足更高一層次的需求。比如——能吃飽飯了,就想著買房子。這就是在生理需求被滿足後,接著需求安全需求。

  三、我本人的例子

  我決定以自身的實際情況來說說我為什麼要吸魔獸這個毒。

  我本人身處一個中部省份的省會。大學本科畢業以後考進某毫無油水的事業單位,享受公務員待遇,但灰色收入基本為零。

  該市上年度公布的全市平均工資為28000元左右(稅前,且不扣三金的數額,對於這個統計出來的平均工資我雖有懷疑,但不做任何評論)。我本人上個月的實際收入為2100元(扣除稅和三金後的淨收入)。轉換為全年收入合25200元 。那麼每個月的2100元我怎麼花呢?

  (1)月供。我市的房價約4800元/平方,按67平方的房子計算,總價32.1萬,加上契稅和印花稅及其他費用和裝修。約40萬,首付30%也就是12萬,剩下的28萬按利率5%,25年還清計算,月供1636,其中公積金還款590,剩餘1100從收入支出。

  (2)生存型花銷。吃飯,按早晚餐各4元,午餐8元,總計480元/月(備注:我軍現在的夥食標准為一類灶11,二類灶16,三類灶23,四類灶39,我也就相當於二類灶水平),衣服,120元/月
(3)儲蓄:200。總要給自己准備個看病錢,養老錢,給孩子准備個奶粉錢,200塊夠嗎?我不知道。

  以上加總:1100+480+120+200=1900元。這意味著我每個月能用來做為娛樂消費的收入僅200元……

  我所在的城市200元夠幹什麼呢?一場《哈裏波特與混血王子》的票價是45,2個人就是90,加上爆米花15,可樂10塊,很好,一個月可以看兩次電影呢。問題是剩下的28天幹什麼?

  一般檔次的卡拉ok小包的最低消費是388元,恩,200塊錢夠去半次,就是兩個月能去一回,恩,當然還不能叫陪唱的,否則200塊連出場費都不夠(這時才能真正體會到老婆還是自己的好啊)。

  出去吃飯是比較便宜的,恩,一套麥當勞的套餐也就38元(50多那些我就不說了),2人就是72塊錢,200塊購吃3回的。什麼?想吃中餐,基本上一頓火鍋200塊就可以報銷了。

  旅遊是個不錯的選擇,就是太貴了,北京上海間的動車往返票僅1200。上海一般中檔旅館據說才300塊/晚,這樣的話一個3日遊,也就2、3千塊錢,我存一年夠去一次。

  開車去兜風該多麼愜意啊,不過按一輛車30000計算(3萬的車那該多破啊),我要存12年。恩,12年就能買輛車了,一輛車的壽命還沒12年呢。另外,我就算買的起,我養的起嗎?

  好吧,說個教授們喜歡聽得,我要去學習。但是,知識就是財富啊,恩,在職研究生一年的學費是多少呢?我們這的平均水平是28000年/年,我一年不吃不喝的全部收入,這還不算諸如MBA之類的嚇人項目,動輒100000元/年,我要存5、6年才能上一年呢。看來知識不是一般的貴啊。當然,教授們會說學習最重要,可是我真的學不起啊,除了每月能到舊書市場去扒扒舊書外(現在的新書一般要60-80元一本,當然這價格不算貴,但我真的一個月也買不了幾本),我真的連大學的門都不敢正視,想當年上4年大學已經給家裏造成了不小的負擔,而且現在研究生據說上了也是廢柴,畢業=失業, 聽說西方很多國家上大學是不要錢的,或者是獎學金高到能頂上學費,哎,中國的父母真命苦。當然沒有這麼多傻傻學子來送錢,教授和專家們的「津貼」和「專項科研經費」從何而來呢?


 四、玩魔獸的經濟學原理

  玩魔獸的成本有多高呢?一台電腦5000元,壽命5年,考慮年金的話,約合每月100元,再用120元買4張點卡,合8000分鍾,按每天4小時計算,正好能玩30天(恩,還能剩點時間周末多玩會,我真懷疑9c和網易是不是也是這麼算好定的價)。

  「教授」和「專家」們,現在明白我們為什麼要玩魔獸了吧。不是因為我們吸毒,而是因為我們寂寞。不是因為只有我們寂寞,而是因為我們沒錢去用別的方法來排遣寂寞。

  昨天的午間新聞有條報道,西班牙發生大規模堵車,堵車是因為人們為了消遣金融危機的鬱悶,紛紛外出度假,因為掏不出飛機錢去外國度假,就選擇自駕車出遊,出遊的人多了,就堵車了。

  在本次金融危機來襲的時候,大多數公司紛紛裁員並調低利潤預期,但是暴雪公司卻恰恰相反,他們在金融危機期間一次就擴編了600人,並大大增加了利潤預期。其CFO(首席財務官)對此做出的解釋是,大多數美國人的收入降低了,人們沒錢來進行消費了,就會選擇更為廉價的娛樂方式,而魔獸世界顯然是這些廉價娛樂方式中最為優秀的之一。其銷售不僅不會下降,反而會上升。從2008年底至今,暴雪的預言成為了現實,確實有越來越多的美國人因收入下降,無力到海邊度假,於是選擇呆在家裏玩電腦遊戲。

  如果你每月的收入足夠你開著奔馳帶著老婆孩子到海邊度假,你會選擇坐在家裏打魔獸嗎?想象中你每月的可支配收入能使你每周末去和同學朋友喝個小酒,吃個小菜,但現實是你只能和從未謀面的戰友去和一個個想象出來的BOSS推來推去。單位真的能有公費研究生的名額我一准要去考,考上了我很可能就不怎麼玩魔獸了,問題是沒有,不要錢的大學在中國已經絕跡了。

  五、魔獸的寂寞,源自中國的寂寞

  教授們,專家們,你們自己招的有研究生嗎?你問過他們一個月的生活費是多少嗎?看看你們身邊的年輕人,剛從大學畢業,每月的收入不過2、3千元,卻要背上沉重的房貸成為房奴。每月的可支配收入區區幾百元,卻還要規劃自己的未來。能用於娛樂的收入可能連200塊還不到,卻被國家要求拉動內需。

  當然我們應該感到幸運,比起那些農民工,我們至少受過中等以上教育,至少接觸過電腦和網絡,至少知道這個世界是如此的多姿多彩。我們無需在42度的高溫下掄錘蓋房,無需挑著60公斤重的貨物每天跑50次以上的400米往返,無需冒著生命的危險到隨時會塌方的礦井去挖煤,無需吸著能把自己的肺熏成黑色的粉塵,到頭來還要開胸。相比起來,我們這種被稱為夾心層的所謂白領們已經是如此的幸運了。

  對此我們其實已經很滿足了,看看那些到政府門前靜坐的,年輕人是最少的,看看各大論壇裏支持社會和諧的,青年人是最多的。我們只是想在自己辛苦工作了一天之後,能夠回到自己那沉重的龜殼裏(為了買房,成了房奴,就把房子叫龜殼了),玩玩遊戲,排遣一下自己的無奈與寂寞。但是即使是這小小的幸福也會被人剝奪.看看魔獸停服後那無助的人群吧,他們就像一群乞丐,以面前的一個破盒子為自己唯一的希望,但是在連自己面前的那唯一的破盒子也被人搶走的時候,他們先是忍耐,既而無助,最後憤怒。而那些專家們就如同身處朱門的貴族一般,對著連盒子也丟掉的乞丐不屑一顧之餘,說著「看啊,這就是瘋子,這就是精神病人!」

 就是這樣的瘋子和精神病人,我們每天幹著牛馬一樣的工作,受著豬狗一樣的待遇,吃著糟糠一樣的食物,卻要連最後的娛樂——到虛擬世界去躲避自己的懦弱,也要被人指指點點。

  華為的員工累死了,而且累死的不止一個。看看現在的單位裏,幹活的是那些人,那些每天加班到8點,10點,通宵的是哪些人,是年輕人(男同志居多),說是6點下班,上到8點是正常,而且不給加班費。說是正式加班到8點(這種加班有加班費),但一般就要通宵了。據我所知,連農民使用牛馬也要勞逸結合。牲口使住了是要休息休息的。但人不用休息。所以我說這是幹著牛馬般的工作。

  富士通的員工跳樓了,聽說企業幾年前是逼著員工下跪,現在升級了,改逼著跳樓了。樣機確實重要,但是否比人的生命還重要這不好說。但我知道,人們養豬,雖然要殺豬,但從不逼豬下跪,人們養狗,雖然要狗搖尾乞憐,但從不逼狗跳樓。所以我說這是受著豬狗一樣的待遇。

  每天的飯錢能有幾何?16塊錢算是多的了,就算現在的美元不值錢,也不過2美元多些。聯合國的標准,每天的飯錢不足1美元的叫貧困,看看,我們一個人能頂2個赤貧了。但比起傳聞中的88888元一桌的黃金宴,真的不具可比性。所以我說這是吃著糟糠一樣的食物。(這裏插一句,中國的貧困標准是每天的收入低於1美元的叫貧困,美國是根據聯合國的標准,每天的食物支出低於1美元的叫貧困,所以中國的貧困人口就比例而言比美國還要低的多。看看我們的國家「消滅」貧困很有心得啊。)

  專家們說網絡世界是個虛擬世界,沉溺網絡會如何如何,但有沒有人想過為什麼這麼多人沉迷網絡呢?是不是因為現實的世界存在什麼問題使得人們對現實世界有逃避的情緒呢?一百年前,梁啟超先生曾寫過這麼一番話:少年智則國智,少年富則國富;少年強則國強,少年獨立則國獨立;少年自由則國自由,少年進步則國進步;少年勝於歐洲則國勝於歐洲,少年雄於地球則國雄於地球。一百年前的中國暗弱無光,大國將傾之際尚有梁先生這樣的人物在奔走疾呼,但是在如今,所謂國力強盛,民族複興,卻是一幫「磚家」「叫獸」飽食終日,不學無術。想來真的很讓人無奈。

  於是我說:少年愚則國愚,少年窮則國窮;少年弱則國弱,少年束縛則國束縛;少年弱於歐洲則國弱於歐洲,少年熊於地球則國熊於地球;少年退步則國退步,少年寂寞則國寂寞。魔獸的寂寞實源於中國的寂寞啊。

 後記:

  病狀:大量人口沉溺網絡,癲狂;

  病因:寂寞;

  深層病因:國家財富分配不均,整個社會稱嚴重的正三角形階層分布。中間階層選擇逃避現實,於是沉溺網絡;

  除表藥方:合理建立遊戲的分級制度,《哈裏波特和混血王子》在西方是要求13歲以上兒童必須在監護人陪同下方可觀看的影片,但在中國則是把片子給裁的一遝糊 度。《魔獸世界》在西方是個成人遊戲,兒童是不能玩的,但在中國則是把遊戲「和諧」的面目全非之後,可以所有人玩。(說是要身份驗證,基本是個樣子。)

  除根藥方:盡可能的維護社會公平,控制房價,提高中間階層的可支配收入,建立起真正意義上的中產階級。當我也能開著私家車帶著老婆孩子去海邊度假的時候,鬼才去玩魔獸世界。

  庸醫誤國:魔獸的存在不是一種偶然,是一種必然,即使沒有魔獸,也必然會有一款類似魔獸的遊戲來主導這部分年輕人的娛樂時間,因為我們國家現階段的國情決定了這種娛樂手段是最便宜,最合理的。對於國家而言,這部分年輕人的多餘精力必須通過某種途徑釋放出來,否則後果不堪設想,而網遊顯然是最理想的方案之一。所以斷然不可用堵塞或威壓的辦法。想想現實吧,500萬人的投訴,那僅僅是個開始,那是在炫耀我們的力量,如果相關部門仍然一意孤行,那只會使矛盾越來越激化,等到真的鬧成「群體性事件」的時候,恐怕即便是國務院也會被問責,因為這不僅僅是個體問題,這牽扯到一個階層。所以,相關部門讓先內測的決定是正確的,也是必須的。少吃拿卡要一點,多做點實事,總比最後鬧到無法收場時再來扇自己的耳光強。至於那些「磚家」,「叫獸」,都不過是嘩眾取寵之流,是媒體搶奪眼球的道具而已,時間會很快把他們遺忘,但是若相關人員真的相信了他們的錯誤言論,拿來作為決策的依據,那只會使事情越弄越糟,「磚家」「叫獸」們就真的誤國誤民了。

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